
2025年的抽象流派、癫学代表,《滤镜》必须榜上有名!
电子界面、变身手镯、3D与2D生活的随机切换;铜人、年画、孙悟空等中式笑点,脑抽风的笑点每一步都走在预料之外,脑洞之大...我想tou他们脑子。 除此之外,剧里还涉及到了很多现实议题,比如滤镜美颜工具下的人生、社交领域人际关系的探讨、以及人性层面有色眼镜、第一印象等问题。 回看整体的创作结构和设想。Szd是一次很有颠覆性的创作革新。 1、设定注意到了——三维世界正在向二维世界的转化。也就是我们常说的赛博时代
社交网络的发展,对生活的深度植入,现实空间愈发的依赖2D内容。社交平台、虚拟形象...都是基于现实需求衍生的内容,而2D可美化的空间更为广泛,就产生美颜现象、日常美化等操作。“滤镜手镯”就相当于一款这样的产品,剧集以一种奇幻的设定,说出了当下生活模式真实的样子。
2、赛博时代自我意识占据绝对的主导地位
展开剩余53%现在对人的了解来自pyq、微信文字和社交平台上的信息、现实交集较少。人与人之间的建联从深度社交,变成从有限信息中提炼的关键词。进而加重了刻板印象对人的影响。 而剧集将人设创作,以漫画2D的形式呈现,取主要特质加以刻画。如男主唐奇,呆萌淡人、严谨诚实;女主苏橙橙善意勇敢、大大咧咧。这就是我们最早看到角色的样子,然后在一次次现实领域接触时去,会快速的给人物下定义。他or她就是...一个人。在不知道前因后果的情况下,对人做出判断。也就是说对他人的判断,来源一超强的“自我意识”。 就好比现实中对话可能不会产生误解,是因为有动作、语气、神态等多种;而文字就容易产生误解,延伸到现实中一件事情的“视角偏差”就会存在误解。此刻“未观全貌不予置评”的含金量再次显现。
3、认识到了虚拟世界下的现实恐慌
依赖于虚拟社交后,而产生的现实不自信。比如对美颜相机的依赖,看得时候我也生怕橙橙会因为“苏渺”滤镜下获得的偏爱而沉沦(好在没有);结合生活来看,现实社会对于“卡颜”可能没有那么严重,而因为网络信息素的传递,这种焦虑被无限放大了。有时候想象中的困境比现实更艰难。 而《滤镜》创作的暖心之处在于,它用“滤镜手镯”的形式,赋予人“基因彩票”和虚拟世界幻想的权利,但会说“真实的你、内在的你,依旧值得被爱”。美丽的外表抵不过有趣的灵魂,时间会证明一切。创作抓住了社会成像、深挖了问题关键,给予温暖的疗愈。 ...就算不说这些,光是能让压力大的观众哈哈大笑,也是功德一件了。
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